您现在的位置是:风核传媒 > 知识
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
风核传媒2026-02-02 15:24:01【知识】0人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(21)
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- 2025中国汽车飘移锦标赛江西上犹站圆满落幕
- 英伦战歌震彻云霄,神锋、快马联袂登场!
- 2025中国汽车飘移锦标赛江西上犹站圆满落幕
- 民国:小六子,我才是东北王!
- 丁俊晖连续第16次挺进世锦赛正赛
- (走进中国乡村)共享农机开进“中国蔗海” 机械化跑出加速度
- 新三国志曹操传九州烽火吴国10000分攻略
- 【签约喜讯】恭喜刘先生成功抢下山西运城市场,成为山西运城城市合伙人!-
- 2025年最佳动作游戏盘点 《第一狂战士:卡赞》上榜
- F1车队平均估值达34.2亿美元
- 云南省长李纪恒调研昆明第十污水处理厂
- 傅利叶创始人顾捷:“主动式人机交互”将成具身智能规模化落地突破口
- 崩坏星穹铁道2.1版本前瞻直播时间爆料 崩坏星穹铁道2.1前瞻都有什么
- 公共服务市场化 “旧瓶”如何装“新酒”
- 全新3D偶像游戏《V Project》今日首曝,爱都于此触及
- Don Lemon claims some religious groups have White supremacy 'entitlement'
- [新浪彩票]足彩25174期冷热指数:莱比锡客战不败
- 美联储按兵不动 米兰、沃勒投反对票
- 《中国影响力青年导演剧情短片创作季》第六期
- WANNA·ONE时隔7年重聚录制团综 朴志训坦言“过程有趣,像回到从前”


.jpg)



